
Historie počítačů
K dnešnímu dni, počítače se staly tak důležitou a nedílnou součástí našeho života, že se zdá nemožné, že někdy to možná ani neexistuje. Jak přesně tato zařízení různých modifikacích, forem, kompletní sady mohli vstoupit do všech oblastí naší existence? Nabízíme zdaleka není dokončena a není docela vědecké pojednání o vrcholů vývoje počítačů.

World of jedniček a nul. Fotografie - žena pracující na počítači společnosti IBM v roce 1955.

2700 př. e. Skóre. Přestože přesné místo a datum vytvoření účtů pokračuje být zpochybněna, je pravděpodobné, že skóre byly vynalezeny Sumerians asi před 5000 roky. S pomocí speciálních tašek smí provádět rychlé a poměrně složité výpočty, takže výsledky lze nazvat první počítač.

1801: žakárovém stavu. Navržený Joseph Marie Jacquard, to byl první stroj pomocí děrných štítků pro řízení sekvence série. Aby bylo možné změnit vzor produkovaného tkáně stroje použít děrný štítek. Jednalo se o druh binárního kódu: „díře - bez děr“ princip Jacquard tkalcovský stav byl klíčový krok ve vývoji počítačového programování.

Charles Babbage (1791 - 1871) Charles Babbage se narodil v Londýně v roce 1791. To je to, co anglický matematik připočítán s nápadem mechanického výpočtu matematických stolů, jakož i myšlence vytvoření dvou jednoúčelových strojů, takže Charles Babbage mohl být považován za jeden ze zakladatelů otců počítače.

1824: Motor rozdílu. Poté, co získal povolení k jeho stavbě v roce 1824, britský průkopník výpočetní Charles Babbage vytvořil „Difference Engine No. 1“ - první úspěšný automatické kalkulačku. Část z nich je znázorněna na fotografiích, bylo odebráno v roce 1832, Babbage inženýr Joseph Clement. To se skládá z přibližně 2000 jednotek a představuje jedno sedmé části navrhované úplné „Difference Engine“.

1837: Charles Babbage Analytical Engine. Koncipovaný Babbage v roce 1837, tento stroj byl navržen tak, aby vyhodnocení jakýkoli matematický vzorec a měli signifikantně větší potenciální analýzy, než jeho původní „Difference Engine“.

1944: Stroj "Kolos". Stroj „Enigma“, který byl vypracován v Německu, vytvořili kódy, které byly považovány za nepodléhá výkladu, který byl impuls pro spojenecké síly během druhé světové války, vytvořit top-tajné auto „Colossus“, která je považována za první elektronický výpočetní zařízení pro rozluštění kódů a šifer , V horní části snímku: pobytu Bletchley Park v Buckinghamshire, Anglie, který sloužil jako ředitelství pro kód jističe spojeneckých sil během druhé světové války.

Přístroj "Enigma". Stroj „Enigma“, který byl použit k dešifrování kódů v průběhu druhé světové války.

1946: "ENIAC". Vytvoření „ENIAC“ (Electronic Numerical Integrator a počítač) začal během druhé světové války, ale nebyla dokončena až do roku 1946. První elektronický digitální počítač univerzální stroj byl navržen tak, aby řešit řadu problémů (a na rozdíl od „kolos“, který byl docela tajné zařízení, veřejnost byla vyhlášena existence této registrace). V horní části fotografie: práce na ENIAC na University of Pennsylvania v roce 1946.

Tvůrci "ENIAC". John Mauchly a J .. Presper Eckert blízkosti "ENIAC", 1966.

1951: "UNIVAC". S příchodem „UNIVAC“ (Universal Automatic Computer), počítače se náhle přestala být výhradní výsadou vlády, a jsou k dispozici podniku. Nahoře na fotografii: dva lidé pracovat na různých složek masivních počítačů „UNIVAC“ v roce 1960.

1952: "UNIVAC" oznámení. Počítače „UNIVAC“ se stala známou poté, co byly použity k předpovědi Eisenhower vítězství nad Stevenson v prezidentských volbách v roce 1952 roku.

Ještě další použití "UNIVAC". Ctihodný John W. Allison poblíž stuhy „UNIVAC“, který se používá pro tisk bible v roce 1957.

1947: tranzistor. I když technicky to není nutné, aby počítače, tranzistor byl důležitý krok v technologii výroby o velikosti menší zařízení. Stručně řečeno, to je hlavní důvod, že můžeme nést notebooky, ne sedět vedle „UNIVAC“, který zabírá celou místnost. Nahoře: Miniaturní tranzistoru M-1 viděl na procenta v roce 1956.

vynálezců tranzistoru. John Bardeen, William Shockley a Walter Bratt v roce 1954. Pro jeho práci, dostali Nobelovu cenu za fyziku.

1958. Čip. Hlavním stavebním kamenem všech počítačů, integrovaných obvodů dovoleno, aby i menší model, než bylo možné pomocí tranzistoru - a co je nejdůležitější, dovoleno, aby počítače přístupné, jak to pomohlo ke snížení cen. Na obrázku je model první pracovní integrovaný obvod.

Vynálezce integrovaného obvodu. Jack Kilby ze společnosti Texas Instruments „“ z Dallasu 2000. On přijal Nobelovu cenu za fyziku za jeho vynález.

říjen 4, 1957: Sputnik. Ačkoli Sovětský svaz byl první zemí, která provedla úspěšné vypuštění satelitu na oběžnou dráhu, pravděpodobně satelit zahájení přineslo mnohem větší přínos pro Ameriku, stejně jako přízrak ruské dominance v prostoru vedl Spojené státy, aby rozhodnutí investovat značné prostředky do rozvoje vědy - včetně, samozřejmě , počítačové vědy.

1963: myš. Shromažďují Douglas Engelbart a jeho tým ve Stanfordu, může být nutná myš (tak pojmenovaný protože to podobalo ocas kabel) lze pohybovat kurzorem na obrazovce. Na fotografii: myš v raném stádiu vývoje.

Dalším příkladem počítačové myši Engelbarta.

08 1966: Computer pro misi "Apollo". Navržený laboratoř „MIT Instrumentation Laboratory“ a jeden z prvních počítačů založených na integrovaných obvodech, byl navržen jako palubního počítače pro vedení, navigace a ovládání velitelského modulu a lunárního modulu programu kosmické lodi „Apollo“ za letu na Měsíc. Zjednodušeně řečeno, to bylo stejné množství paměti, jako to z dnešních hudebních pohlednic, které jsou schopné zpívat „Happy Birthday“.

02.04.1968. Premiéra filmu „Space Odyssey 2001“ Ten film vytvořila naše znalosti o počítačích jako něco choen důležité a užitečné, ale ne příliš důvěryhodné. Na fotografii: režisér Stanley Kubrick s Keir Dulloo a Gary Lockwood.

1969: "ARPANET". I když na internetu byla vyvinuta v několika etapách, žádný byl výraznější, než když byl program pak volal „ARPANET“ (Advanced Research Projects Agency Network), a přivedl k životu s podporou amerického ministerstva obrany, pomohl počítačů na UCLA a výstupním Stanford Research Institute komunikovat mezi sebou navzájem. V horní části fotografie: vyrobeno v roce 1969 Larry Roberts, jeden z vývojářů programu, tažení ARPANETU připojení.

"ARPANET" zametání po celé Americe. Mapa ukazuje systém „ARPANET“ komunikačních center v roce 1972.

Ocenění "ARPANET". Americký prezident George W. Bush mluví v Los Angeles s vědcem Leonardem Kleinrock v roce 2008 po udělení mu National Medal of Science za své vynikající výkony, včetně jeho role v „ARPANET“.

28.června 1972: Založení "Atari". „Atari“ bude mít zásadní vliv na šíření videoher, které se ukáže lidem, že počítače jsou vytvořeny nejen pro tupou zauchek. Počítače mohou skutečně přinést radost! V horní části fotografie: Mezinárodní turnaj v „Asteroids“ hry v roce 1981.

04 1976: Demonstrace Apple I. první počítač s úplně sestaveným desce byl prodáván za $ 666, 66, a nechá Apple zahájil svou třicetiletou dominanci na trhu s uměním.

Ti, kteří byli ve prospěch Apple. Spoluzakladatelé z "Apple" Steve Wozniak a Steve Jobs v San Francisku, 1977. (V roce 1976, jeden ze zakladatelů zahrnuty Ron Wayne, ale po 12 dnech, prodával své akcie za $ 2,300).

1980 Rok vynález kombinace Ctrl-Alt-Delete. Zdá se, že je to pouhá maličkost, ale bez David Bradley (jeden z členů PC týmu IBM) byste zapnout a vypnout v počítači je mnohem složitější, než si udělat hned. On je připočítán s vynálezem je tak známý všem funkcím Ctrl-Alt-Delete osobních počítačů. V horní části fotografie: Bradley sedí v přední části jedné z prvních počítačů PC v roce 2001.

1981: Donkey Kong. Vytvořil Shigeru Miyamoto, hra „Donkey Kong“ byl senzací a poskytují uživatelům Mario charakter (kdo by později se objeví v mnoha dalších videoher). Jeho úspěch je důležitý pro Nintendo, jak se společnost stala známou značkou, a to zejména v Americe.

12.08.1981: IBM PC. Za prvé, že počítač byl použit pouze speciálními veřejných služeb. Pak jsem se začal používat, a obchodní organizace .. Vytvořením PC (osobní počítač), IBM učinila obrovský krok směrem k zajištění toho, aby každý měl svůj vlastní počítač. Mezi novinky: využití otevřené architektury pro hardware, takže zákazníci nemuseli kupovat výhradně od IBM, jak by se mohly vztahovat na jiné společnosti.

22.ledna 1984: Apple se pomstí. Apple nehodlá ustoupit IBM trhu navždy. V roce 1984 by se pomstil s pomocí televizní reklamy, natáčel v budoucnosti oscarového režiséra Stanleyho Kubricka. Reklamy pod názvem „1984“ smál hodně, ale to bylo populární. V její obrazovce počítače letěl kladivo, což znamenalo, symbolicky „zničující“ foukat na dominanci společnosti IBM. Nahoře: Scott odstraní reklamy v roce 1985.

leden otevřená 24, 1984: Macintosh. Dva dny poté, co v reklamě „1984“, „Apple“ představila svůj nový produkt - který, na rozdíl od společnosti IBM, vlastnil myš a grafické uživatelské interfeysom- zahájení diskuse na téma „Macintosh a PC“, která pokračuje dodnes. Nahoře: První Apple Macintosh 128K počítače.

června 6, 1984: Tetris. Zahájila Sovětského vědec Alexej Pažitnov, Tetris logická hra stala senzací a je zásadní vývojový systém Nintendo Game Boy. Více než 25 let, to pokračuje být populární, že již prodal více než 100 milionů her pro mobilní telefony.

20.listopadu 1985: Microsoft Windows. Brilliant! Poté, co se rozhodl, že vyvinout nový počítač a software operačního systému potřebné k používání počítače Microsoft spoluzakladatelé Bill Gates a Paul Allen přišel na to, jak vydělat více peněz, než kdokoli jiný zabývající se technologií (nebo jakýkoli jiný obchodní).

Young Bill Gates. V budoucnu se stane nejbohatším člověkem na světě. Snímek byl pořízen v New Yorku v roce 1984.

1991: Založení společnosti "Blizzard Entertainment". Lidé chtějí hrát hry, ale nechtějí být v tomto sám. Řešení? Online hry. Společnost byla založena v roce 1991, „Blizzard Entertainment“ bude společnost vyvíjet vytvořit povolení, včetně Warcraft, které seskupují miliony uživatelů po celém světě. Na fotografii nahoře: Návštěvníci se hraje World of Warcraft v herně na veletrhu nových technologií CeBIT v německém Hannoveru v roce 2010.

03.12.1994: PlayStation. Sony vydala slavnou domácí herní konzole. tržby dosáhly více než 100 milionů jednotek (jedna z výhod: schopnost přehrávat audio CD). mnohem později, Microsoft a Nintendo reagoval na uvolnění Xbox a Wii. V horní části fotografie: Teenager u počítače obchod v oblasti elektronických obchodech Akihabara v Tokiu v roce 1998.

Kromě toho Japonsko. Herní konzole jsou velmi populární po celém světě, a to i v Pobřeží slonoviny.

11.05.1997: Triumf Deep Blue. Deep Blue je mnohými považován za ideální hráč - to nejlepší z umělé inteligence programů. V horní části fotografie: Kasparov bojoval s Deep Blue ve Filadelfii v roce 1996.

1999: Napster. Vytvořil 18-letý Shawn Fanning, Napster dovoleno, aby výměnu souborů mezi uživateli (například, najednou stal se velmi snadno sdílet hudbu a další zboží bez placení za ně). Showbyznysu je stále v šoku o tom. Nahoře: Fanning v New Yorku v roce 2000.

únor 4, 2000: The Sims. Pro všechny osoby, jemuž rodiče řekli, okamžitě přestat hrát hry a začít žít svůj život, The Sims se stala skutečným přínosem. Tato hra umožňuje existovat v on-line světě, je neuvěřitelně podobný real, - a jednou provždy změnila prezentaci toho, co je počítačová hra. V horní části fotografie: Tvůrce hry Will Wright v roce 2008.

15.ledna 2001: Zahájení projektu Wikipedie. Wikipedia definuje sebe jako „volné, vícejazyčné otevřené encyklopedie projektu sítě .... Jeho 17 milionů článků ... bylo napsáno společně dobrovolníků po celém světě, a téměř všechny články lze upravovat kdokoli s přístupem k webu. " Projekt Wikipedia byl zahájen 15. ledna 2001-takže teď nemusíte sbírat peníze na nákup tucet encyklopedických slovníků na různá témata .. V horní části foto: Wikipedia zakladatel Jimmy Wales.

23.října 2001: iPod. Přenosný přehrávač médií od společnosti Apple (a související software od softwaru iTunes) ukázala, že hudební průmysl, který může vydělat peníze, i když CD i nadále nevyjdou z módy. Stejně jako téměř ve všech produktů Apple, ale také elegantní design.

09.11.2004: Firefox Start. Inovace a ziskovost ne vždy jdou ruku v ruce. Spolupráce často - je klíčem k otevření, ale společným dílem, nemusí být možné, pokud je firma přísně prosazovat autorská práva. Software s otevřeným zdrojovým kódem je k dispozici ve formě zdrojového kódu počítačového software, který umožňuje uživatelům ke studiu, změnit, zlepšit, a distribuovat software. Snad největší úspěch v této oblasti je bezplatný prohlížeč Mozilla Firefox, pouze asi třetina uživatelů.

Defender na software s otevřeným zdrojovým kódem. Nemnoho dělal více k vytvoření open-source software, než Tim O'Reilly přednášek a článků, včetně písemného „Open Source Paradigm Shift“ v roce 2004. On hrál důležitou roli při přechodu z termínu „free software“ k pojmu „software s otevřeným zdrojovým kódem“ (jako nepřesné formulace zdá být pro podniky méně nebezpečná). V horní části snímku: generální ředitel „O'Reilly Media CEO“ Tim O'Reilly (druhý zprava) v San Francisku v roce 2010.

28.dubna 2008: Grand Theft Auto IV. herní série vlastně debutoval v roce 1998, ale s každou novou verzí, je stále více a více populární. GTA vyvolalo vyhřívaný diskusi (a přinesl miliardy dolarů do svých tvůrců) díky přítomnosti sexuální scény a násilí. Nahoře na fotografii: plakát inzeruje půlnoční premiéru prodeje GTA IV v New Yorku.

03.4.2010: IPAD. Nejnovější nabídka od Apple -planshetny počítač navržen tak, aby sloužil jako platforma pro knihy, časopisy, filmy, hudbu a hry, stejně jako nový způsob přístupu k Internetu. Obrovské množství konkurentů, včetně Toshiba, Motorola, Lenovo a bezpočtu dalších společností po celém světě, okamžitě vydali verzi tabletu. IPad se radikálně změnil představu o tom, co je počítač. Nahoře: zákazník opustí obchod „Fifth Ave Apple Store“ na Manhattanu.